Dalam beberapa kasus, kita mungkin menghendaki memindahkan project C#-SQL Server orang lain dari PC miliknya ke PC milik kita. Harapannya, project tersebut bisa kita jalankan pada sistem milik kita sendiri sehingga kita bisa mempelajarinya atau mengembangkannya. Mengingat pastinya ada perbedaan...
Dalam bahasa pemrograman C#, sebuah interface adalah sebuah kontrak yang mendefinisikan perilaku atau fungsionalitas yang harus diimplementasikan oleh class. Interface hanya berisi deklarasi metode, properti, event, atau indeks, tetapi tidak menyertakan implementasinya. Manfaat dari penggunaan interface dalam C# antara lain: a....

Interface dalam C#

C ara lain untuk menerapkan potensi abstraksi dalam C# adalah dengan memanfaatkan INTERFACE. Interface sepenuhnya merupakan "kelas abstrak", yang hanya dapat berisi method abstrak dan properti (dengan isi kosong): // interface interface Hewan { void suaraHewan(); // method pada interface (tidak memiliki body) void...
Pada kesempatan kali ini, kita akan belajar membuat prosedur input, edit dan delete data sederhana dengan WinForm C# dan SQL Server. Studi kasus yang digunakan adalah input data siswa. Dalam uji coba ini, kita menggunakan Visual Studio 2010 dan...

Abstraksi dalam C#

Dalam pemrograman, abstraksi adalah konsep penting yang digunakan untuk menyembunyikan detail implementasi dan fokus pada fitur yang penting. Dalam bahasa pemrograman C#, abstraksi memungkinkan kita untuk membuat kelas abstrak dan metode abstrak yang harus diimplementasikan oleh kelas turunannya. Abstraksi merupakan...
Dalam dunia pemrograman, polimorfisme adalah salah satu konsep penting yang digunakan untuk meningkatkan fleksibilitas dan modularitas kode. Dalam bahasa pemrograman C#, polimorfisme memungkinkan objek memiliki banyak bentuk, yang memungkinkan kita untuk menggunakan objek dengan cara yang berbeda tanpa harus...

Inheritance – C#

Inheritance (pewarisan) dalam C# adalah fitur yang memungkinkan kita membuat kelas baru yang dapat menggunakan kembali, memperluas, dan memodifikasi perilaku yang sudah ditentukan di dalam kelas yang sudah ada. Dalam konsep ini, kita memiliki kelas dasar (parent class atau...

Properties dalam C#

D alam bahasa pemrograman C#, properti adalah cara untuk mengakses dan memanipulasi nilai dari bidang (field) dalam sebuah kelas. Properti memberikan kontrol atas bagaimana nilai-nilai tersebut diakses, validasi, dan diubah. Penggunaan Properti: Akses Nilai: Properti memungkinkan kita untuk mengakses nilai bidang (field)...

Konstruktor dalam C#

K onstruktor dalam C# adalah metode khusus yang dipanggil ketika sebuah kelas atau struktur dibuat. Konstruktor digunakan untuk mengatur nilai default, membatasi instansiasi, dan menulis kode yang fleksibel dan mudah dibaca. Penggunaan Konstruktor: Mengatur nilai default: Konstruktor dapat digunakan untuk menginisialisasi...
T erus latihan dan belajar adalah langkah yang harus dilakukan agar makin mahir dalam pemrograman. Untuk latihan, tentu setidaknya kita membutuhkan beragam studi kasus atau soal. Dengan dihadapkan pada beragam persoalan, seorang calon programmer akan semakin tajam dalam membaca dan...
0FansLike
0FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
- Advertisement -

Recent Posts